的戏份明显的加重。考虑到比尔-奈伊表演时候的难度,林明
要承担起主动
攻的角
,镜
里他会有大量腾空抓击。而比尔-奈伊在拍摄时候的动作就相对要保守一些。就当这个
尖缠绵的
吻让两人都有些情不自禁,难舍难分的时候,常德生突然在黑暗中大喊了一句:“修好了,
上就会来电!”他用的是中文,周围的人都没有听懂,可是林明
却反应了过来。他连忙松手放开凯特,两人的嘴
这才刚刚分开,剧组的照明系统就恢复了正常。因为是分开拍摄,表演的时候就连林明
自己也没有注意到这个问题,挣拖了束缚之后,剧中的迈克尔和凯瑟琳会有一段吻戏,林明
和凯特四目相对,这一刻两人都有“假戏真
”的打算,但是站在一旁的常德生却现了这个明显的漏
,然后凑到吴宇森耳边小声的给他提了个醒。模型实验中,模型在空中飞行的轨迹,然后又结合腾空扭
的武术动作,重新设计了这组镜
,最后也取得了不错的效果。类似的动作修改还很多,常德生层
不穷的
帮助吴宇森节省了不少的拍摄成本。在拍摄凯瑟琳营救被狼人抓住的迈克尔那段戏里,常德生还帮助吴宇森避免了一个穿帮的镜
。这
戏里瑟琳娜用枪
断了迈克尔所
手铐的链条,但在随后迈克尔挣拖绑绳的镜
中,他手腕上的手铐不见了。在鹰爪拳的基础上,常德生又

了狼攻击时候的一些动作姿态,所有的动作都是拳拳到
的实打。他
据自己的想法画
了动作草图,吴宇森看过之后赞不绝
,当即决定
照他的想法来拍摄整个打斗戏。摄像机里刚才拍好的片段并没有丢失,吴宇森摇摇
“通知场记,我们接着拍下一场。”常德生并不知
自己无意中帮了林明
一个大忙,事实上他也没有时间去考虑更多的东西,他现在所有的
力都投在了影片最后那段
血鬼和狼人大决战的动作戏的设计上。吴宇森从一开始就不打算使用在大多数影片中常见的电脑cg技术,他认为cg固然有可取之
,但在打造有
的生
时难免有些力不从心。而《黑夜传说》的受众群
都是看着好莱坞怪
电影长大的一代,他要求影片里必须有些实实在在的东西,让人
到
手可及。所以影片中从沉睡的僵尸到苏醒的
血鬼,这个过程全
由化妆师完成。而比尔-奈伊呆在剧组的大
分时间,都是在化妆和卸妆之中度过。站在远
的吴宇森指了指自己的手腕,林明
这才意识到刚才的镜
现了穿帮,重新拍摄的时候,凯特饰演的凯瑟琳直接就对着手铐开枪。在怀斯曼的原计划中,这场最后的打斗戏不过5分钟,但是吴宇森却认为这应该是影片的
氵朝段落,必须要有很
彩的动作戏,不能简简单单的就结束,他要求常德生设计至少过8分钟的打斗戏。…
林明
其实是担心吴宇森再一次破坏自己的“好事”拍摄的时候朝导演那边多看了两
,没想到这样的细节还是吴宇森现了。第三次重拍的时候,林明
没有了后顾之忧,他和凯特很自然的就吻在了一起,不过有了上两次的经历,凯特这次贝齿
锁,
本就不给林明
的
任何
的机会。林明
和凯特的嘴
刚刚碰到一起,吴宇森一声“cuT”吓得两人急忙分开,闹了个大红脸不说,慌
间
还撞在了一起。第二次拍摄那段的吻戏的时候,凯特已经嘴
已经凑了上来,但林明
有些心猿意
,这个三心二意的接吻在吴宇森
中肯定过不了关,他又一次叫了暂停。林明
是因为有练武的底
,所以要完成常德生设计的那些动作,达到导演的要求并不难。但是比尔-奈伊从来就没有接
过类似的表演,而且他的年龄也是一个无法忽视的问题,5o多岁的他没有林明
那样充沛的
力,这些都为影片的拍摄带来了不小的难度。俩人之间的小动作并没有被其他人现,就是吴宇森觉得这个镜
拍得差不多可以的时候,剧组的照明系统突然断电,周围一下
就变得伸手不见五指。黑暗让剧组陷
了短暂混
,大家只能凭
觉摸索着前
,除了撞到人之外,时不时还会碰翻一些东西。在设计
血鬼维克多的动作时,常德生
了形意拳直
直打、刚猛快狠的风格,而狼人少年迈克尔的搏斗动作,常德生参考的是鹰爪拳。因为迈克尔变
狼人之后,手变成了爪
,而由翻
拳变化而来的鹰爪拳,就是一门专练手指抓劲的功夫。这
拳法模仿鹰爪抓扣的动作,要求
手崩打,回手抓拿,整个
路刚暴凶狠,快密集。林明
当然不会错过这个千载难逢的好机会,他一下
把凯特拥
自己的怀中,趁着对方
的空隙,
长驱直
,瞬间就击破了她所有的防线。整个断电的时间不过5分钟,林明
和凯特这时候依旧保持着面对面的站姿,他偏
看了看吴宇森“我们还需要再来一遍吗?”“Fe1ix,你看我
什么,这时候你应该看着凯特!”吴宇森有些奇怪,在林明
上不应该
现“走神”这
低级的错误,尤其是面对凯特这样的
女,这样的错误简直是不可饶恕。即便是这样,这段戏还是反反复复的拍摄了一个星期,镜
里每一个动作,常德生都要亲自下场为比尔-奈伊示范一遍,然后在拍摄中不断的纠正,这样才拍
了令吴宇森满意的效果。…
常德生在草图上设计的这些动作,对于林明
来说并没有太大的难度,但是饰演
血鬼领的英国演员比尔-奈伊却有些吃不消。他在这
影片中不仅是年纪最大的演员,而且化妆也是最复杂的一位。